2022年11月,隨著ChatGPT在社交媒體中的走紅,互聯(lián)網(wǎng)、游戲、半導(dǎo)體等上市公司走出陰霾,股價(jià)迅速攀升。有人認(rèn)為由這款聊天機(jī)器人所引發(fā)的效率革命,是AI的iphone時(shí)刻,是第四次工業(yè)革命開(kāi)始的標(biāo)志。資本聞風(fēng)而動(dòng),紛紛開(kāi)啟了AI創(chuàng)業(yè)之旅,各式各樣大模型的推出讓人們看到了工作效率飛速提升的可能,其中圖文生成功能更是為AI商業(yè)化落地直接指明了方向,也推進(jìn)了互聯(lián)網(wǎng)傳媒行業(yè)進(jìn)行價(jià)值重估。
從當(dāng)前的技術(shù)發(fā)展來(lái)看,生成式AI的主要應(yīng)用視角有兩種。To B端,通過(guò)將AI工具嵌入企業(yè)工作流程,從而輔助生產(chǎn),實(shí)現(xiàn)降本增效。To C端,作為生產(chǎn)、學(xué)習(xí)、娛樂(lè)助手,在文本生成(強(qiáng)格式性文本)、輔助學(xué)習(xí)(論文潤(rùn)色、語(yǔ)言學(xué)習(xí))、娛樂(lè)休閑(圖生圖等)方面全面賦能。
我們以To B端游戲制作為例,在游戲制作過(guò)程中存在“成本、質(zhì)量、速度”的不可能三角,三者擇其二。而大模型中文生圖、圖生圖的功能可以幫助游戲制作者自動(dòng)化生成游戲素材、場(chǎng)景、角色等,為打破不可能三角提供了解決方案。此外游戲的靈魂在于玩法上的創(chuàng)新,生成式AI可以通過(guò)數(shù)據(jù)挖掘和分析,提取游戲規(guī)則和策略中的知識(shí),自動(dòng)生成新的游戲玩法和模式,為游戲行業(yè)帶來(lái)更多的創(chuàng)新和機(jī)遇。
傳媒游戲如此,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)更是?;ヂ?lián)網(wǎng)作為創(chuàng)新的前沿行業(yè),自其出現(xiàn)至今已有四十多年,在經(jīng)歷近十幾年的快速發(fā)展后,全球互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展似乎進(jìn)入瓶頸。在不斷尋找新賽道、新模式中消耗資源。2021年下半年迅速升溫的元宇宙概念也未起波瀾。尤其是我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司,在面對(duì)人口紅利逐漸消失、流量見(jiàn)頂、反壟斷監(jiān)管等環(huán)境下,創(chuàng)新變得異常困難。而以ChatGPT為代表的生成式AI成為了打開(kāi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展的一把鑰匙。沉寂許久的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),又重新熱鬧起來(lái)。從當(dāng)前來(lái)看,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)正處于歷史低估值區(qū)間,KWEB指數(shù)與十年前水平相當(dāng)。從企業(yè)發(fā)展來(lái)看,我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)在AI領(lǐng)域投入大量資源進(jìn)行研發(fā)布局,這也為促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,加速互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的估值修復(fù)提供支撐。
從ChatGPT走紅至今近一年時(shí)間,技術(shù)的不斷迭代為各行各業(yè)插上了想象的翅膀、注入了新的活力,盡管當(dāng)下商業(yè)化落地仍在艱難推動(dòng),但毫無(wú)疑問(wèn),我們正身處一場(chǎng)前所未有的變革之中,而互聯(lián)網(wǎng)傳媒行業(yè)也將在這場(chǎng)變革中迸發(fā)新機(jī)。